博客
关于我
Linux 3.x 内核学习笔记——页面的周转
阅读量:546 次
发布时间:2019-03-09

本文共 584 字,大约阅读时间需要 1 分钟。

页面周转

本文以Linux-3.11.0为例,探讨内核中页面状态及管理机制。

内核管理内存的物理页面,这些页面在运行过程中可处于五种状态。初始阶段,系统将部分页面标记为freeze状态,这些页面无法被分配或释放,用于内核映像和硬件需求等保留地址。初始化完成后,这些页面仍然保持在freeze状态。

系统分为七种流程管理页面分配和释放:初始释放、冷热队列管理、页面合并、页面迁移、单页分配、多页分配、区域管理等。每个cpu有冷热队列,用于快速获取或释放页面;每个zone有11个免费区域队列,管理不同大小的物理页面。

普通页面(如vmalloc/kmalloc)采用简单分配和释放流程,而对Lru页面,内核采取更复杂的交换机制。内核为每个node创建kswapd进程,周期性地扫描Active Anon队列,将页面移到Inactive Anon或直接解除映射。

页面映射pte表项的访问标志决定了页面的状态。若标志为0,页面可被解除映射并换出;若标志为1,页面需重新访问后才能解除映射。用户可通过mlockmlockall固定页面,防止换出;munlockmunlockall则恢复页面可换性。

内核通过精细的页面管理机制,确保内存资源的高效利用,同时在内存紧张时优先回收活跃页面,减少系统性能损失。这种机制不仅提升了系统性能,还为用户提供了更高级别的内存管理控制。

转载地址:http://skriz.baihongyu.com/

你可能感兴趣的文章
Objective-C实现average median平均中位数算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现average mode平均模式算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现avl 树算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现AvlTree树算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现backtracking Jump Game回溯跳跃游戏算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BACKTRACKING 方法查找集合的幂集算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bailey borwein plouffe算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现base64加密和base64解密算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现base64加解密(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现base64编码 (附完整源码)
查看>>
Objective-C实现base85 编码算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现basic graphs基本图算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BCC校验计算(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bead sort珠排序算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BeadSort珠排序算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bellman ford贝尔曼福特算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bellman-ford贝尔曼-福特算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bellman-ford贝尔曼-福特算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现BellmanFord贝尔曼-福特算法(附完整源码)
查看>>
Objective-C实现bezier curve贝塞尔曲线算法(附完整源码)
查看>>